Hopp til innholdet

Femkamp kortspill

Femkamp kortspill er et underholdende spill som samler fem forskjellige kortspillrunder i én konkurranse. Det passer for både familie og venner, og lar spillerne teste ulike ferdigheter gjennom de fem rundene.

Denne artikkelen forklarer reglene enkelt: oppsettet, de fem rundene med hvert sitt mål, poengsystemet og noen strategier. Alt er forklart for nybegynnere.

Hva er Femkamp?

Femkamp er et rundebasert kortspill der du spiller fem korte runder etter hverandre, hver med sine egne regler og mål. Navnet minner om idrettsgrenen femkamp, der utøvere må prestere i fem ulike disipliner.

Poenget er å samle færrest mulig poeng totalt. Poengene fra alle rundene legges sammen, og spilleren med lavest sum vinner. I de fleste rundene gjelder det altså å unngå å samle poeng, mens den siste runden er motsatt.

Regler og oppsett

Du trenger bare en vanlig kortstokk med 52 kort. Spillet fungerer best med tre til fem spillere, og hver spiller får like mange kort. Går ikke antallet opp, kan noen kort tas ut av spillet.

Fakta om Femkamp
Antall spillere3–5 spillere
KortstokkVanlig stokk med 52 kort
Antall runder5 runder med hver sine regler
VarighetRundt 30–45 minutter totalt
VinnerSpilleren med færrest poeng til slutt

De fem rundene

Hver runde har sitt eget mål, og det er nettopp vekslingen mellom dem som gjør spillet variert. Kort fortalt handler de fire første rundene om å unngå noe, mens den siste er motsatt.

I Pass gjelder det å unngå å ta stikk. I Kløver teller bare kløverkortene du tar. I Dame er det damene du vil unngå, og de svir ekstra. I Kabal starter spilleren med hjerter 7, og man bygger oppover mot konge og nedover mot ess; kan du ikke legge ut, sier du «pass». I Stikk, den siste runden, er alt snudd på hodet: nå vil du ta så mange stikk som mulig, siden hvert stikk gir minuspoeng.

De fem rundene og poeng
RundeMål og poeng
1. PassUnngå å ta stikk – 1 poeng per stikk
2. KløverUnngå kløver – 1 poeng per kløver du tar
3. DameUnngå damer – 5 poeng per dame du tar
4. KabalBygg opp/ned fra hjerter 7 – 1 poeng per «pass» og 1 poeng per kort du sitter igjen med
5. StikkTa flest mulig stikk – minus 1 poeng per stikk
Poengene fra alle rundene legges sammen. Lavest sum vinner.

Strategi og tips

I de stikkbaserte rundene er et godt grunnråd å bli kvitt høye kort tidlig, siden de ofte tvinger deg til å ta stikk. I kløverrunden bør du kvitte deg med kløver når du får sjansen, og i damerunden vil du unngå å dra inn damer.

I kabalrunden lønner det seg å planlegge rekkefølgen, og holde på kort som lar deg legge ut flere på rad. I den siste runden går du derimot aktivt for stikk, spesielt hvis du ligger dårlig an. Uansett runde er det lurt å følge med på hva de andre legger ut, så du kan tilpasse deg.

Variasjoner

Det finnes flere varianter av Femkamp. Noen bytter ut kløver med hjerter i runde 2, eller damer med konger i runde 3. Andre legger til flere runder og spiller «sjukamp».

En populær variant er å legge inn en «straff» for den som får flest poeng i en runde, for eksempel at vedkommende må gi sitt beste kort til vinneren i neste runde. Uansett hvilken variant du velger, gir Femkamp mye moro og variasjon.

Liker du kortspill, finner du flere regler og guider hos oss, som til Rummy, Stress og Uno.

Ofte stilte spørsmål

Hva er Femkamp kortspill?
Et rundebasert kortspill der du spiller fem korte runder med hvert sitt mål og poengsystem. Spilleren med færrest poeng til slutt vinner.

Hvor mange kan spille?
Femkamp fungerer best med tre til fem spillere, som hver får like mange kort.

Hvor lang tid tar et spill?
Et helt spill med alle fem rundene tar vanligvis rundt 30–45 minutter, avhengig av antall spillere. Hver enkelt runde går raskere.

Hva trenger jeg for å spille?
Bare en vanlig kortstokk med 52 kort. Du trenger verken jokere eller ekstra utstyr.

Hvordan vinner man?
Poengene fra alle fem rundene legges sammen, og den med lavest samlet poengsum vinner.

Hvorfor gir den siste runden minuspoeng?
Fordi målet er snudd. I de fire første rundene vil du unngå poeng, mens du i siste runde tvert imot vil ta stikk, som gir minuspoeng og trekker ned den samlede summen.

Finnes det ulike varianter?
Ja. Man kan for eksempel bytte kløver med hjerter, damer med konger, eller legge til runder og spille «sjukamp».